1.打透供應鏈相比那些曇花一現的網紅品牌,新銳國貨品牌往往呈現出更強的后勁,這來自于他們能打通供應鏈。打通供應鏈有兩層含義:層含義,能夠找到國際的代工廠代工商進行合作;第二個,他參股和控股零件、材料的生產廠。比如完美日記,他們有幾位創始人出自寶潔,因此搞得定國際大品牌化妝品供應鏈,同時完美日記自己也在搞供應鏈。再比如小米供應鏈企業智米科技,他們做空氣凈化器,卻在中山控股了一家馬達工廠,這樣他對每個成分每個零件,幾分幾厘算得一清二楚。甚至對一些材料、器件的源頭都能夠把握得非常好,石頭科技的掃地機器人,人家賣四五千,他那為什么只賣1000塊錢?因為它激光模組自己做的,別人當時一個激光模組就1000多塊錢,揚州儲物柜工業設計值得推薦,揚州儲物柜工業設計值得推薦,怎么與他們PK?所以打不通供應鏈你就沒有優勢。中國的比較優勢是生產制造,新銳國貨品牌善用中國的比較優勢,把中國生產能力強、成本控制好的優勢利用的淋漓盡致,使得他在跟國際PK的時候,有更高的效率,揚州儲物柜工業設計值得推薦、更好的成本控制。江蘇哪家工業設計公司做智能柜設計比較專業?推薦木丁設計。揚州儲物柜工業設計值得推薦
1.定義不精細,盡做無用功我們在很多宣傳材料上面看到一個產品,叫家庭智能陪伴機器人,然后他們會介紹這個產品功能很強大,有五大功能,陪伴、學習、智能、家居、管理、娛樂、迎賓等等,非常強大。而我的判斷是:這樣的產品定義,不行。一個產品如果你的功能像瑞士一樣,什么功能都有的話,其實每個功能都不太好用,那有些用戶可能只要這個功能,有些用戶可能就是另外一個功能壓根就用不到,你就讓用戶為用不到的功能去買單,是不是不太公平?但是我們自己做產品功能定義的時候,一定要杜絕功能的堆砌,我們一定要記住,賣點太多就等于沒有賣點,所以我建議大家做產品定義的時候,主要賣點不能超過三個,比較好有一兩個,一個就夠了。在做產品過程中,我們總是會對自己產品的功能不自信,會覺得用戶可能覺得這個不夠,于是再加一個,還覺得不夠,于是再加一個,實際上這樣一個想法是錯的,相反我們應該做減法。我們要一個一個看功能,這個功能如果只有少部分人用,果斷砍掉,再看下一個功能,以此類推。所以我覺得做產品功能設定的時候還是要做減法。同樣是機器人,我們看米家掃地機器人,只干一件事,就是把地掃干凈,做到了。 蘇州免疫分析儀工業設計答疑解惑設備柜設計哪家工業設計公司好?推薦木丁設計。
“簡潔”和“少”會體現出高級感。這個高級感是什么?這就是多了,它要有更多的內在條件的支撐。少不應該是一種掩蓋,它應該是用很多的工作量去體現出的一種少。產品經理千萬不要覺得,少是一塊布把所有的問題遮蓋掉,不是這樣的。第三個維度:少是相對的,是有策略地視覺競爭。左邊是大師做的設計,無印良品的牙刷,右邊是貝醫生的牙刷。乍一看有人會覺得無印良品的產品是更簡潔的,這可不可以理解為無印良品的設計比貝醫生更好?少是相對的,設計優解有很重要的前提。這個前提是基于產品的競爭態勢,基于產品的區間,基于產品用戶去尋求優解,優解是有范圍前提的,它不是說有一個產品設計,就能放之四海皆準了。同樣的,少即是多的原則,是一個相對的應用。在這一個具備一點功能化的產品里面,貝醫生是做到了簡潔,做到了少即是多,同樣的在更便宜,更簡單功能的產品里面,無印良品也是做到了少即是多。所以少是相對的,不能用一個標準去硬套,我比你少,我就一定比你好,不是這樣的,它跟設計優解很像。2.相由心生第二個原則是相由心生,即做到產品形式與功能的誠實的統一。以凈水為例,凈水的本質其實就是讓水流過幾個濾芯。但是以前的很多產品。
大家敢不敢把自己的產品拿去照X光?如果敢把自己的產品拿去照X光,就意味著產品對細節的自信。產品內部對很多細節的追求,所產生的工作量,終才能支撐起產品真正的簡潔。當然這可能會增加成本。那么怎么平衡成本問題?以珠寶為例,珠寶在細節上有很多要求,從表面上看,可以看到珠寶的設計工藝,但是很多人并不關注珠寶的背面是不是清理干凈了。如果把珠寶背面也處理得非常漂亮,它的成本大概要增加到30%-50%左右。但在銷售的過程中發現,其實并不是所有的處理都能得到市場的認可和認知的,終珠寶選擇了一個中間的路線,即選擇一部分去處理,一部分不去處理。死磕細節,是設計與成本之間的斗爭與平衡。想要解決這一點,一是尋找肯為此買單的客戶,也就是把活干好,增加的成本問客戶要。二是用爆品思維。小米的定價方法是必須假設這款產品是賣爆的情況下,再反推成本分拆。沒有爆款思路,是無法集中資源做細節死磕的;氐皆O計原則,少即是多,是設計的一個底層思維,相由心生和死磕細節是設計的一個行動思維。相由心生講的是誠實,死磕細節講的是細節追求,反過來說是多即是少。這三個原則形成設計思維的一個鐵三角。那么剩下的三個原則是什么?我們接著往下看。杭州工業設計公司哪家好?推薦木丁工業設計。
好產品的設計原則是什么?設計不是萬neng的,但沒有設計是萬萬不能的!設計師和程序員是容易和產品經理干架的兩個崗位,經常產生。為什么?因為當產品經理不能準確預計產品價值時,他們很難有一個系統性的回饋,經?吭O計師自己在琢磨。設計原則是普適性的設計評審工具,產品經理只有掌握設計原則,才能準確預計產品價值,給設計師系統性地回饋,讓設計師死磕設計本身,達到設計語言的合理化。那么,設計原則有哪些呢?奧格工業設計創始人章煒分享了產品設計的6大原則,以下為具體內容:1.少即是多現代工業設計的理論基礎是由德國的包豪斯提出來的,其重要的一個原則就是少即是多,這幾乎是一個哲學問題。很多人認為,設計中的少即是多就是把多余設計去掉,達到簡潔設計的本質。但簡潔和簡單是不同的。很多初級設計師很容易做出簡單的東西,而不是簡潔的東西。少即是多這個原則要從三個維度深度理解其基本原理。個維度:與直覺相反,少,才是反自然的。比如天上掉下來一個極其簡潔的東西時,人們的反應是這個東西背后是有智慧的。第二個維度:少的高級感反而需要更好的內在條件的支撐,沒有內在條件支撐的“少”,不會帶來“多”。通常來講。江蘇哪家工業設計公司做自行車比較專業?推薦木丁設計。南通機器人工業設計如何選擇
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我們來看小米生態鏈企業智米科技是怎么做的?他們就是用「聚焦思維」做產品,比如除菌加濕器,除了加濕功能,還有紫外線殺菌,顏值很高,做得非常精道,用戶體驗非常好,競品很多都是要倒著加水,智米是直接在上面倒水,且美輪美奐。他們的策略就是一年只做幾款產品,但各個是爆品,這也是一種商業策略。所以我們需要總結如何聚焦自己精力,在產品上做減法。當我們看數據,會發現很可能80%的流水是由20%的產品提供,那我們就是否聚焦精力,把其中一兩款產品打透,SKU少一點,爭做爆品,以一當十。3.技術商品化,成功概率低在整個展會上,我們會發現很多「黑科技」產品,但這些產品也依然不是暢銷品。為什么技術成果商品化非常難?有兩個很重要的原因,個是一個新產品,其新技術好不要超過5%,如果超過5%、10%,這個時候新產品的成本可能很難控制,或者其整體穩定性很難控制。而作為一個技術型團隊,你需要補齊另外95%相對成熟的技術。因為產品是一個技術的組合,它不單靠一個技術,還需要很多其它技術,所以,混搭比例很重要。第二、用戶對新事物的接受程度,是遠遠低于我們預期的,這里涉及的是用戶教育成本問題。美國有個工業設計大師叫雷蒙德羅維提出一個原則。揚州儲物柜工業設計值得推薦
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